I can’t break terrain generated block in my mincraft clone
When i attempt to break block generated by the terrain generation code nothing happens, no traceback errors nothing happens when i right click on block generated by the terrain generation function. the block are created form the voxel class and appended to the chunks list which is the iterated over by the generate_terrain function. here’s the code:
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Ursina engine does not know any tipical scripts that are on ursina webside
There is a code; https://www.ursinaengine.org/fps.html
I use usrsina’s code to check if this problem is still and it is.
This say something like; “DirectionalLight” is not defined also
“application” is not defined,
“destroy” is not defined
“distance_xz” is not defined
“invoke” is not defined
“invoke” is not defined
“BoxCollider” is not defined
Change texture of entity when you hovered on it | Python Ursina
I wanna make a code, which is changing texture of entity, when you hovered on it. How to do it?
Suddenly, class Entity doesnt have “highlight_texture” argument. I didn’t found any questions with it on this website, i hope you’ll help me.
How to fix the camera.smoothfollow problem (ursina)
camera.add_script(SmoothFollow()) doesn’t work. here’s my code: